전체 학습계획

  1. 16
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    捡糖果

    在这个项目中,我们将玩一个简单游戏,我们必须收集糖果来得分。 我们将学习基本的编程概念,如创建精灵、赋予精灵运动, 外观, 得分以及精灵之间的互动。

    • 2 단락, 3 문제
  2. 20
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    方块快跑

    方块快跑

    • 2 단락, 1 문제
  3. 46
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    脑梗兄弟大闯关

    脑梗兄弟大闯关

    • 2 단락, 1 문제
  4. 10
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    口算计算器

    口算计算器

    • 1 단락, 1 문제
  • 1