#2392. A. 鸭子与按钮
A. 鸭子与按钮
A. 鸭子与按钮
题目背景
Shor 小鸭正在和他的朋友们玩一个游戏,这个游戏在一个一维网格上进行,网格由 个单元格从左到右编号为 到 。
题目描述
每个单元格上都有一个按钮。如果某一时刻在第 个单元格上有不少于 只鸭子,那么该单元格上的按钮就会被永久按下。即使这些鸭子离开了,该按钮也仍然保持按下状态。为了赢得这场游戏,所有 个按钮都必须被按下。
一开始,第 个单元格上有 只鸭子。每次移动中,一只鸭子可以向左或向右移动一个单元格。
请确定赢得这场游戏所需的最少总移动次数。题目保证存在某种移动方式可以赢得这场游戏。
输入格式
输入以如下格式从标准输入中给出。
输出格式
输出一个整数,表示赢得这场游戏所需的最少总移动次数。
样例
2 199
175 42
42
5 3
1 1 0 1 0
3
5 7
2 2 2 2 2
8
7 5
1 3 3 4 5 5 5
30
8 9
7 6 6 6 3 3 3 1
28
8 5
2 3 5 1 4 2 1 0
21
4 1000000000
1 1 1 999999999
2999999997
样例解释
样例 1 解释
此样例适用于子任务 1,5,7,8。
样例 2 解释
此样例适用于子任务 3,5,8。
样例 3 解释
此样例适用于子任务 4,5,6,7,8。
样例 4 解释
此样例适用于子任务 5,6,8。
样例 5 解释
此样例适用于子任务 5,7,8。
样例 6 解释
此样例适用于子任务 5,8。

下图展示了一种可以最小化总移动次数的移动序列。每一个红色箭头代表一次移动,箭头上方的数字表示移动的顺序,移动 1 最先发生。
- 按钮 1 在所有移动发生之前就已被按下。
- 按钮 2 在第 3 次移动后被按下。
- 按钮 3 在第 10 次移动后被按下。
- 按钮 4 在第 11 次移动后被按下。
- 按钮 5 在第 18 次移动后被按下。
- 按钮 6 在第 20 次移动后被按下。
- 按钮 7 在第 21 次移动后被按下。
- 按钮 8 在所有移动发生之前就已被按下(因为 )。
由于在第 21 次移动结束后所有按钮都已被按下,因此 21 次移动是足够的。可以证明这是赢得游戏所需的最少移动次数。
样例 7 解释
此样例适用于子任务 4,6,8。
数据范围
-
对于所有测试用例,输入满足:
保证存在某种移动方式可以赢得这场游戏
-
子任务:
子任务 分值 特殊性质 1 8 2 5 3 11 4 6 所有 值相等 5 19 6 12 单调不减 7 16 单调不升 8 23 无